2D 배경 원화반
✔ 이런 점이 다릅니다
초보 / 취업 / 입시생이 같은 수업에 있어도
진도·과제·피드백은 전부 다르게 진행
단체 진도가 아닌 1:1 맞춤 디렉팅 · 개인 작업 중심 수업
학생 수보다 한 사람의 성장을 더 중요하게 생각하기 때문에
기초가 부족한 학생도,이미 준비된 학생도
각자의 단계에서 같은 공간 안에서 함께 성장할 수 있습니다.
원장이 직접 끝까지 케어하며
실제로 실력이 되는 배경 원화 수업을 제공합니다.

기초. 투시도 과정

모작.심화 과정

창작.포트폴리오 과정
기초 투시도 과정
배경 원화를 제대로 그리기 위해서는
투시에 대한 정확한 이해가 반드시 필요합니다.
3D 툴이나 AI를 통해 기본적인 투시와 형태를 쉽게 잡을 수 있지만,
화면에서 보이는 투시는 시점과 구도에 따라
달라지기 때문에
툴에만 의존하면 공간감과 연출이 어색해질 수 있습니다.
특히 게임 배경 원화는
플레이어의 카메라 시점에 따라 완성도가 결정되므로,
기본 투시 원리에 대한 이해가 없으면 몰입도 있는 화면을 만들기 어렵습니다.
아트바인에서는 포토샵을 활용해
2점·3점 투시를 기초부터 체계적으로 학습하며,
선 긋기보다 투시의 원리와 시점 변화에 대한 이해를 중심으로 교육합니다.

1.2.3점투시- 선화로 상자를 그리는 기초 과정

1.2.3점투시- 명암넣기 나무상자그리기 기초
창작 포트폴리오를 위한
배경원화 모작 과정
배경 원화 모작 과정은
기초 투시 이론을 실제 배경 원화에 적용하는 핵심 교육 단계입니다.
1점·2점·3점 투시를 이해한 후,
투시가 적용된 건축물(집) 배경을 분석하고 직접 모작하며
구조와 공간의 원리를 실습으로 익힙니다.
수업은
투시 구조 분석 → 면 이해 → 형태 구성 → 비율 정리
의 단계로 진행되며,
단순한 모작이 아닌 이해를 바탕으로 한 그림 완성을 목표로 합니다.
실무에서 활용도가 높은 현실적인 건축 배경을 중심으로
선의 흐름, 브러시 터치감, 형태와 비율을 함께 훈련하여
이후 배경 창작 과정으로 자연스럽게 이어질 수 있도록 설계된 과정입니다.


취업반 · 실사 배경 모작 (김 채은 수강생)
입시반 · 캐주얼 배경 모작 (신 지은 수강생)

포트폴리오 배경원화 과정
배경 포트폴리오는 실사 / 반실사(캐주얼) 스타일로 구분해 제작하며,
각 스타일에 맞는 툴과 제작 방식을 명확히 다르게 적용합니다.
실사 배경은 Blender 3D와 Unreal Engine 5를 활용해
구조·스케일을 정확히 설계하고,
실제 게임에 적용 가능한 극사실적 조명과 재질 퀄리티를 완성합니다.
반실사·캐주얼 배경은 작업 목적에 따라
Blender를 보조적으로 사용하거나,
Clip Studio 기반의 원화 작업으로 회화적 완성도를 끌어올립니다.
AI는 스타일에 관계없이 초기 시안과 컨셉 정리 단계에서 활용해
작업 시간을 줄이고 포트폴리오 제작 효율을 높입니다.
단, AI 결과물에 의존한 작업은 지양하며,
모든 과정은 강사의 1:1 피드백과 디렉팅을 중심으로 진행됩니다.
툴이 아닌 판단력과 완성도를 기준으로,
게임회사가 요구하는 실제 사용 가능한 배경 포트폴리오를 만드는 것,
그것이 아트바인의 교육 방식입니다.



취업반 · 실사 배경원화 창작 (이 동준 수강생)
취업반 · 캐주얼 배경원화 창작 (정 서연 수강생)